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Minecraft玩家最终在5年铁杆生存游戏后失败

编辑1 ag真人 2019-05-06 08:36:49 DNF图片

在玩家角色意外死亡之后,一场持续了五年历史的铁杆Minecraft游戏终于结束了。来自英国纽卡斯尔的菲尔·沃森(Phil Watson)在他的角色不合时宜地消亡之前,已经将他的percraftath版Minecraft保持了一段时间。

Minecraft现在是一个游戏机构,仅次于俄罗斯方块,是有史以来最畅销游戏的排名。使Minecraft如此成功的部分原因在于基于手工制作的沙盒游戏的灵活性,强大的移动版本 只是众多方式中的一种,可以作为跨控制台游戏的早期采用者。在游戏玩法中,玩家也有很多选择,更加轻松的版本以及引人注目的Hardcore更多。

这是Watson的首选模式,Watson设法让他的Hardcore模式游戏持续了五年。然而,所有好事都必须走到尽头,Watson的时间终于在被一个僵尸婴儿惊讶时突然跑了出来,被骷髅箭击中,然后撞到了等待的蜘蛛。这是一场令人印象深刻的比赛结束,在他的铁杆比赛过程中,步行超过6,000公里,跳跃超过732,000次。

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在与英国广播公司谈话时,沃森解释说他“ 运气不好 ”,尽管他承认“ 我做得太多了。” 虽然他的战绩并未得到充分验证,但Watson一直在寻找其他任何长期维持Hardcore游戏的玩家,并建议他一直找不到任何让Hardcore游戏持续时间超过几个月。因此,这是一个重要时代的结束。

对于Watson而言,他在Twitch上以Philza的名字命名,从来没有专注于试图打破最长的Hardcore赛事的纪录。沃森说:“ 从来没有成为最好的或最长的,我只是喜欢玩它并设法生存。” 正因为如此,尽管沃森在运行结束理解失望有他潜入回到潜在的Minecraft 很快,解释说他是“ 开始得到那个冲动创造的东西,并继续另一段旅程。”

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