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Phoenix Point在其最新预告片中展示了令人毛骨悚然的新变种

编辑1 竞技游戏 2019-04-28 08:40:52 Steam

即使在文艺复兴时期,凤凰仍然是我最接近的战术游戏,这要归功于它的变异怪物,Valkyria Chronicles-esque射击和X-COM Apocalypse灵感。 Snapshot的游戏(由最初的X-COM家伙Julian Gollop执导)现在已经初具规模,即将发布的第三版预发行版将包括其全球战略层的预发布。看一下新预告片中的照片,怪物和战略界面。

虽然很难否认Phoenix Point看起来很像Firaxis的XCOM 2,但预告片侧重于差异。最大的变化之一是战斗并不那么普遍。子弹是从枪管发射的物理弹弓,它们的通信取决于射击者的统计数据和使用的武器。这意味着你可以手动瞄准它,并且在每个敌人都有多个身体部位可以射击或禁用的游戏中(即使在人类情况下),当你猛击枪臂时这是一个很大的帮助非常令人满意的怪物长时间距离。

预告片还突出了变体系统。在开发新的武器,装甲板或有用的身体部位之后,后来的敌人类型在战斗中仍然具有相关性,并且进展并不是严格线性的。有时候事情会随机变异,或者外星人会回到使用较旧的部分。它也改写了它们的外观。一个很好的电话,如果我花了几十个小时来拍照。还展出了一些新的野兽,包括大型和小型四足动物的外星人,我希望我能在新版本中使用其中的一些。

最近的开发博客也有一些有趣的东西,比如看着外星人的荨麻疹。它们具有非凡的深海外观和一些令人不安的生物结构。当有一个奇怪的外星人脊柱从墙上长出来时,谁需要一个梯子?某些死亡(预期)生物也有看似粗糙的封面。预告片还可以看到哨兵 - 各种形式的怪异防御结构,虽然看起来三个不露面的联合人形机器人只是最糟糕的。烧掉他们所有人。

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