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阀门是否具有Dota?陪审团能够决议

编辑1 网络游戏 2019-04-09 16:12:29 守望先锋赛事   DOTA赛事

Valve或许出产Dota 2,但Dota的实践具有者是谁?Ars Technica报道称,或许需求陪审团审判来决议谁(如果有的话)具有该版权。两家正在制造Dota-y游戏的手机开发商面对着Valve和暴雪合力的法律攻击,他们声称Dota的版权现已被抛弃,所以他们能够自由运用Dota,他们的逻辑根植于Dota在《魔兽争霸3》mod场景中的杂乱起源。鉴于Valve的律师们之前曾在一场商标大战中与暴雪的律师们打得不可开交,如果他们不这么做,我会很惊奇,但咱们将拭目以待!Lilith Games和uCool分别开发了受dot启发的游戏《Dota Legends》和《Heroes》,它们目前正面对Valve提出的版权要求。我玩了几分钟的《英豪冲击》,发现这是一款基于派对的战役RPG游戏,它的人物看起来和功能都很像Dota(以及Dota /魔兽争霸3)中的人物。这不是一场好游戏。Dota传说看起来差不多。开发人员尝试了几种没有成功的辩解办法,但其中一种或许需求陪审团的审判:Valve不能具有Dota,因为它的最初创造者抛弃了Dota的权利。这需求上一节历史课。

Dota的诞生,你或许知道,是由Kyle ' Eul ' Sommer制造的《魔兽争霸3》远古自定义地图防护(即Dota,与现代Dota相对)。Eul最初维护地图文件,以阻止其他人编辑它,但在2003年,他上了大学,并约请其他人制造自己的DotA。Ars分享的法庭文件征引他的话说:“从现在开始,DotA是开源的。不管谁想发布DotA的一个版别,都能够不经我的赞同,我只要你在你的地图上点个名就行了。”

许多人制造了许多版别的DotA。其中一种被称为DotA Allstars,结合了几种元素,形成了一个allstar版别。DotA allstar是一个真正腾飞的版别,多年来,这个中心版别的控制权在开发人员之间传递。最后一位是化名的冰蛙,他终究与Valve合作制造了dota2。阀门说Dota现在是他们的了。

莉莉丝和乌库尔认为这些都不重要,因为在使DotA成为“开源”的过程中,Eul在14年前抛弃了这些权利。法官反映:

事实上,一个理性的陪审团能够得出这样的定论:Eul 2004年在网上发布的帖子是一种标明彻底抛弃的“公开行为”。它说,“任何想发布DotA版别的人都能够不经我的赞同”,这或许意味着任何人都能够在任何平台上构建自己版别的DotA,并出售自己版别的Eul。也有或许不是。Eul的帖子还要求“在你的地图上点个名”。这说明了两件事。首先,“允许”的要求标明,即使是在DotA开源之后,Eul也期望取得创建DotA的荣誉,这样能够避免被遗弃。其次,更重要的是,对“地图”的引用——“mod”的近义词——标明这篇文章实践上是一个有限的答应证。尽管Eul计划让其他人运用World Editor构建更多的DotA mod,但他或许并不计划让他们构建独立的DotA游戏来出售。”

“参见Micro Star, 154 F.3d at 1114(在一个关于视频游戏mods的版权事例中,咱们认为‘抛弃某些权利并不等同于抛弃一切权利’)。uCool,故事是这样的,超出本授权的范围通过构建一个智能手机版的部队和出售。更重要的是,一个明理的陪审团也能够得出这样的定论:“谁”这个词仅仅指的游戏模组组成的小组组成一个非正式的部队在线社区。换句话说,Eul的帖子只针对那些为寻觅乐趣而树立梦想世界的青少年,而不是那些为了经济利益而利用梦想世界的公司。因此,能够说,uCool根本没有取得答应。

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