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Twitch Streamer花了95个小时才找到教程《塞尔达:荒野之气》

编辑1 游戏风云 2019-04-09 16:25:03 贪玩蓝月

塞尔达传说:荒野有各种各样的敌人和一个方便的人才库,以帮助链接克服它们。除非你是Twitch流媒体的主动脉yx,否则他完全错过了这个教程。

你有没有在游戏中花费超过95个小时才能返回起始区并不小心进入教程?

哈哈,是的,不,我不是pic.twitter.com/TSFBNNYE1N

- negnog(@ neg aorta yx)2018年12月20日

创建一个开放的国际游戏的风险之一是玩家可能完全错过重要信息。这就是为什么这些游戏中的许多游戏允许玩家在游戏开始后的几个小时内被限制在起始区域,并且在进入Game International之前他们将获得一些指导。

在《荒野呼吸》中,确实存在一个起始区域,但它只会在你让玩家随风航行之前教你战斗的绝对基础知识。这个游戏是一个很好的指导,让玩家去“他们应该去的地方”,但正如流光玩家所知,玩家只是错过了一个重要的里程碑。正如Polygon所描述的那样,negaoryx完全沉浸在《荒野的呼吸》中。当我说《deep》时,我的意思是当她决定回到游戏之前的位置时,她玩了95个小时的游戏。 。

在Kakariko村,你可以在潜入更广泛的户外呼吸国际之后发现的第一个地方之一有一个神圣的地方,在那里玩家被教导你可以在游戏中制作略微凌乱但无限有用的动作。 。在这里,玩家学习如何跳跃和后退以更轻松地避免入侵,招架和快速冲刺,这允许你以慢动作向前攀爬,真正对敌人造成伤害。

当negaoryx说她正在做一场盲目的比赛时,她很小心。她没有仔细阅读,没有使用指南,甚至没有按照观众的指示来指导方向。她只想跳进去,让每个人都体验到她的冒险,体验黎明和坏光。

上面发布的推文是她在最新的塞尔达游戏中发现的一系列剪辑,用于寻找高端战役的“关键”天赋,尽管有人可能会说,如果她能在不使用它们的情况下完成游戏,那么三只野兽,那么这些才能并不那么重要。

正如在下面的讨论中指出的那样,在没有这些天赋的情况下,nega可以在游戏中走得太远,这证明了她在游戏中的技巧。其他人指出,这是设计这样一个开放式游戏的陷阱之一,也就是说,玩家可能不会注意到一些重要的内容。但是,你可以看到她对视频的伤感,因为她可能会想,如果她早点学习这些技能,那么继续95小时的活动是多么容易。

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